"Animate [referenced subject] doing [action]. Keep identity. [Ambient sound]."
캔버스에 레퍼런스를 올려 두세요. Seedance 2.0에서는 움직이는 내내 그 특징이 유지됩니다.
ByteDance Seedance 2.0입니다. 피사체든 스타일이든 제품이든 레퍼런스를 넣으면 그 특징을 클립 끝까지 끌고 가며 어울리는 오디오까지 붙입니다. 길고 소리가 있는 영상에 두루 쓰기 좋은 기본값입니다.
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▶ 0:12"Animate [referenced subject] doing [action]. Keep identity. [Ambient sound]."
캔버스에 레퍼런스를 올려 두세요. Seedance 2.0에서는 움직이는 내내 그 특징이 유지됩니다.
프롬프트가 영상 출력을 요청하고, 요청한 길이와 해상도가 Seedance 2.0의 처리 범위 안에 들어올 때입니다.
네. 어느 채팅에서든 모델 피커로 턴 단위나 세션 단위로 고정할 수 있고, 기본값은 /settings에서 지정합니다.